Vue 常考基础知识点
这一章节我们将来学习 Vue 的一些经常考到的基础知识点。
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生命周期钩子函数在 beforeCreate 钩子函数调用的时候,是获取不到 props 或者 data 中的数据的,因为这些数据的初始化都在 initState 中。
然后会执行 created 钩子函数,在这一步的时候已经可以访问到之前不能访问到的数据,但是这时候组件还没被挂载,所以是看不到的。
接下来会先执行 beforeMount 钩子函数,开始创建 VDOM,最后执行 mounted 钩子,并将 VDOM 渲染为真实 DOM 并且渲染数据。组件中如果有子组件的话,会递归挂载子组件,只有当所有子组件全部挂载完毕,才会执行根组件的挂载钩子。
接下来是数据更新时会调用的钩子函数 beforeUpdate 和 updated,这两个钩子函数没什么好说的,就是分别在数据更新前和更新后会调用。
另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。
最后就是销毁组件的钩子函数 beforeDestroy 和 destroyed。前者适合移除事件、定时器等等,否则可能会引起内存泄露的问题。然后进行一系列的销毁操作,如果有子组件的话,也会递归销毁子组件,所有子组件都销毁完毕后才会执行根组件的 destroyed 钩子函数。
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组件通信组件通信一般分为以下几种情况:
- 父子组件通信
- 兄弟组件通信
- 跨多层级组件通信
- 任意组件
对于以上每种情况都有多种方式去实现,接下来就来学习下如何实现。
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父子通信父组件通过 props 传递数据给子组件,子组件通过 emit 发送事件传递数据给父组件,这两种方式是最常用的父子通信实现办法。
这种父子通信方式也就是典型的单向数据流,父组件通过 props 传递数据,子组件不能直接修改 props, 而是必须通过发送事件的方式告知父组件修改数据。
另外这两种方式还可以使用语法糖 v-model 来直接实现,因为 v-model 默认会解析成名为 value 的 prop 和名为 input 的事件。这种语法糖的方式是典型的双向绑定,常用于 UI 控件上,但是究其根本,还是通过事件的方法让父组件修改数据。
当然我们还可以通过访问 $parent
或者 $children
对象来访问组件实例中的方法和数据。
另外如果你使用 Vue 2.3 及以上版本的话还可以使用 $listeners
和 .sync
这两个属性。
$listeners
属性会将父组件中的 (不含 .native
修饰器的) v-on 事件监听器传递给子组件,子组件可以通过访问 $listeners
来自定义监听器。
.sync
属性是个语法糖,可以很简单的实现子组件与父组件通信
<!--父组件中--><input :value.sync="value" /><!--以上写法等同于--><input :value="value" @update:value="v => value = v"></comp><!--子组件中--><script> this.$emit('update:value', 1)</script>
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兄弟组件通信对于这种情况可以通过查找父组件中的子组件实现,也就是 this.$parent.$children,在 $children 中可以通过组件 name 查询到需要的组件实例,然后进行通信。
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跨多层次组件通信对于这种情况可以使用 Vue 2.2 新增的 API provide / inject,虽然文档中不推荐直接使用在业务中,但是如果用得好的话还是很有用的。
假设有父组件 A,然后有一个跨多层级的子组件 B
// 父组件 Aexport default { provide: { data: 1 }}// 子组件 Bexport default { inject: ['data'], mounted() { // 无论跨几层都能获得父组件的 data 属性 console.log(this.data) // => 1 }}
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任意组件这种方式可以通过 Vuex 或者 Event Bus 解决,另外如果你不怕麻烦的话,可以使用这种方式解决上述所有的通信情况
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extend 能做什么这个 API 很少用到,作用是扩展组件生成一个构造器,通常会与 $mount
一起使用。
// 创建组件构造器let Component = Vue.extend({ template: "<div>test</div>",});// 挂载到 #app 上new Component().$mount("#app");// 除了上面的方式,还可以用来扩展已有的组件let SuperComponent = Vue.extend(Component);new SuperComponent({ created() { console.log(1); },});new SuperComponent().$mount("#app");
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mixin 和 mixins 区别mixin 用于全局混入,会影响到每个组件实例,通常插件都是这样做初始化的。
Vue.mixin({ beforeCreate() { // ...逻辑 // 这种方式会影响到每个组件的 beforeCreate 钩子函数 },});
虽然文档不建议我们在应用中直接使用 mixin,但是如果不滥用的话也是很有帮助的,比如可以全局混入封装好的 ajax 或者一些工具函数等等。
mixins 应该是我们最常使用的扩展组件的方式了。如果多个组件中有相同的业务逻辑,就可以将这些逻辑剥离出来,通过 mixins 混入代码,比如上拉下拉加载数据这种逻辑等等。
另外需要注意的是 mixins 混入的钩子函数会先于组件内的钩子函数执行,并且在遇到同名选项的时候也会有选择性的进行合并,具体可以阅读文档。
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computed 和 watch 区别computed 是计算属性,依赖其他属性计算值,并且 computed 的值有缓存,只有当计算值变化才会返回内容。
watch 监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一些逻辑操作。
所以一般来说需要依赖别的属性来动态获得值的时候可以使用 computed,对于监听到值的变化需要做一些复杂业务逻辑的情况可以使用 watch。
另外 computed 和 watch 还都支持对象的写法,这种方式知道的人并不多。
vm.$watch("obj", { // 深度遍历 deep: true, // 立即触发 immediate: true, // 执行的函数 handler: function (val, oldVal) {},});var vm = new Vue({ data: { a: 1 }, computed: { aPlus: { // this.aPlus 时触发 get: function () { return this.a + 1; }, // this.aPlus = 1 时触发 set: function (v) { this.a = v - 1; }, }, },});
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keep-alive 组件有什么作用如果你需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。
对于 keep-alive 组件来说,它拥有两个独有的生命周期钩子函数,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。
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v-show 与 v-if 区别v-show 只是在 display: none 和 display: block 之间切换。无论初始条件是什么都会被渲染出来,后面只需要切换 CSS,DOM 还是一直保留着的。所以总的来说 v-show 在初始渲染时有更高的开销,但是切换开销很小,更适合于频繁切换的场景。
v-if 的话就得说到 Vue 底层的编译了。当属性初始为 false 时,组件就不会被渲染,直到条件为 true,并且切换条件时会触发销毁/挂载组件,所以总的来说在切换时开销更高,更适合不经常切换的场景。
并且基于 v-if 的这种惰性渲染机制,可以在必要的时候才去渲染组件,减少整个页面的初始渲染开销。
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组件中 data 什么时候可以使用对象这道题目其实更多考的是 JS 功底。
组件复用时所有组件实例都会共享 data,如果 data 是对象的话,就会造成一个组件修改 data 以后会影响到其他所有组件,所以需要将 data 写成函数,每次用到就调用一次函数获得新的数据。
当我们使用 new Vue() 的方式的时候,无论我们将 data 设置为对象还是函数都是可以的,因为 new Vue() 的方式是生成一个根组件,该组件不会复用,也就不存在共享 data 的情况了。